במשחק תחרותי, זמן התגובה נבנה מכל הדרך שעוברת התעבורה בין המחשב של השחקן לשרת. שרת שממוקם בישראל מקצר את הדרך הזאת ומפחית את מספר התחנות בדרך, ולכן גם פקודות קטנות מרגישות ישירות יותר.

Ping נמוך לבדו אינו מספיק. שרת טוב צריך לשמור על זמן תגובה עקבי גם כשהמפה עמוסה, כשהקהילה מלאה וכאשר רצים מודים או תוספים. לכן חשוב להתאים מעבד, זיכרון ואחסון לסוג המשחק ולא רק למספר הסלוטים.

בפועל, החוויה הטובה ביותר מגיעה משילוב של תשתית מקומית, הגנת רשת שאינה מוסיפה השהיה מיותרת וניטור שמזהה עומס לפני שהשחקנים מתחילים להרגיש אותו.

צריכים שרת שמתאים לקהילה שלכם?

ספרו לנו על המשחק, המודים ומספר השחקנים.

התייעצות בוואטסאפ